第二章 数组

INIT

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INIT:本节内容正式开始。action!

一、数组的概念

数组是若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合。

概念理解:

数组用于存储一组数据

数组里面存储的数据类型必须是相同的

数组在内存中会开辟一块连续的空间

int a[10];

//定义了一个整型的数组a,a是数组的名字,数组中有10个元素,每个元素的类型都是int类型,而且在内存中连续存储。

这十个元素分别是a[0] a[1] …. a[9]

a[0]~a[9]在内存中连续的顺序存储。

二、数组的分类

2.1 按元素的类型分类

1)字符数组

即若干个字符变量的集合,数组中的每个元素都是字符型的变量

char s[10]; s[0],s[1]....s[9];

2)短整型的数组

short int a[10]; a[0] ,a[9]; a[0]=4;a[9]=8;

3)整型的数组

int a[10]; a[0] a[9]; a[0]=3;a[0]=6;

4) 长整型的数组

lont int a[5];

5)浮点型的数组(单、双)

float a[6]; a[4]=3.14f;

double a[8]; a[7]=3.115926;

6)指针数组

char *a[10];

int *a[10];

7)结构体数组

struct stu boy[10];

2.2 按维数分类

一维数组

int a[30];

类似于一排平房

二维数组

int a[2][30];

可以看成一栋楼房 有多层,每层有多个房间,也类似于数学中的矩阵

二维数组可以看成由多个一维数组构成的。

有行,有列,

多维数组

int a[4][2][10];

三维数组是由多个相同的二维数组构成的

int a[5][4][2][10];

三、数组的定义

3.1 一维数组的定义

格式:

数据类型 数组名[数组元素个数];

例如:

int a[10];

//定义了一个名为a的数组,数组中每一个元素都是int类型,一共有10个元素

//每一个元素都保存在一个变量中,每一个变量都是有数组名和数组下标组成的

//并且是从0开始的,分别是a[0] a[1] a[2]... a[9]

注意:数组元素的个数在定义的时候也可以不写,但是如果不写,必须初始化(定义的时候赋值)

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    //定义一个一维数组
    int a[10];
    //通过sizeof关键字可以获取数组的大小
    printf("sizeof(a) = %d %d\n", sizeof(a), 10 * sizeof(int));

    //如果定义数组的同时赋值(初始化),可以不指定数组元素的个数,系统会根据初始化元素的个数自动指定数组元素的个数
    int b[] = {10, 20, 30};
    printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b));
  
    return 0;
}

执行结果

sizeof(a) = 40 40
sizeof(b) = 12

3.2 二维数组的定义

格式:

数据类型 数组名[行的个数][列的个数];

例如:

int a[2][4];

解释:

定义一个名为a的二维数组,每一个元素都是int类型

这个二维数组中包含两行四列的元素,一共有8个元素

二维数组也是连续开辟空间,访问元素是行和列都是从0开始,分别是a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3]

注意:二维数组的下标也是可以省略的,但是有条件,在初始化时行数可以省略,但是列数不能省略

//定义一个二维数组
    int c[2][4];
    printf("sizeof(c) = %d %d\n", sizeof(c), 2 * 4 * sizeof(int));

    //二维数组的行数可以省略,但是列数不能省略,在初始化时可以这样操作
    //系统会根据列数自动指定行数,最终得到的函数所得到得元素个数移动是列的整数倍
    int d[][4] = {1, 2, 3, 4, 5};
    printf("sizeof(d) = %d\n", sizeof(d));

执行结果

sizeof(c) = 32 32
sizeof(d) = 32
  • 为什么sizeof(d) = 32?

    假设 sizeof(int) 在您的系统上是4字节,通常情况下,int 类型需要按4字节对齐。因此,编译器会在数组 d 的每一行之后添加填充以确保每一行都满足对齐要求。

    所以,虽然数组中的实际数据只占用20字节(5个 int 值 * 4字节),但由于填充字节,sizeof(d) 返回32字节。

    这种情况下的内存布局可能如下所示:

    [1][2][3][4][5][0][0][0]
    

    这些额外的0值字节是为了满足内存对齐要求而添加的,因此导致 sizeof(d) 返回32字节。不同的编译器和系统可能会有不同的对齐规则,因此结果可能会有所不同。

四、定义并初始化

4.1 一维数组的初始化

#include<stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    //以一维数组的初始化
    //如果不初始化,直接使用会是随机值
    //int a[4];

    //初始化方式1:全部初始化
    //int a[4] = {123, 78, 666, 476};
    //如果是全部 初始化,可以不指定数组元素的个数,系统会自动分配
    //int a[] = {10, 20, 30, 40};

    //初始化方式2:局部初始化
    //未初始化的位置的元素自动赋值为0
    int a[4] = {10, 20};

    printf("%d\n",a[0]);
    printf("%d\n",a[1]);
    printf("%d\n",a[2]);
    printf("%d\n",a[3]);

    return 0;
}

4.2 二维数组的初始化

按行初始化:

a、全部初始化

int a[2][2]={{1,2},{4,5}};

a[0][0] =1; a[0][1] = 2; a[1][0] = 4,a[1][1]=5;

b、部分初始化

int a[3][3]={{1,2},{1}};

a[0][0] = 1;a[0][2] =0;

逐个初始化:

全部初始化:

int a [2][3]={2,5,4,2,3,4};

部分初始化:

int a[2][3]={3,5,6,8};

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    //二维数组的初始化
    //int a[2][3];

    //初始化方式1:按行初始化
    //全部初始化
    //int a[2][3] = {{10, 20, 30}, {666, 777, 888}};
    //局部初始化
    //没有赋值的位置的元素自动为0
    //int a[2][3] = {{10, 20}, {666}};

    //初始化方式2:逐个初始化
    //全部初始化
    //int a[2][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
    //局部初始化
    //没有赋值的位置的元素自动为0
    int a[2][3] = {1, 2, 3};

    printf("%d\n", a[0][0]);
    printf("%d\n", a[0][1]);
    printf("%d\n", a[0][2]);
    printf("%d\n", a[1][0]);
    printf("%d\n", a[1][1]);
    printf("%d\n", a[1][2]);

    return 0;
}

五、数组元素的引用方法

一维数组元素的引用方法

数组名[下标];//下标代表数组元素在数组中的位置,注意从0开始

int a[10];

二维数组元素的引用方法

数组名[行下标][列下标];

int a[3][4];

#include<stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    //一维数组的引用以及一维数组的遍历
    int a[6] = {111, 222, 333, 444, 555, 666};

    a[3] = 10000;

    //一维数组的遍历
    int i;
    for(i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
    {
        printf("a[%d] = %d\n", i, a[i]);
    }

    printf("**********************\n");

    //二维数组的引用以及二维数组的遍历
    int b[3][4] = {1, 2, 3, 4,
                  5, 6, 7, 8,
                  9, 10, 11, 12};

    b[2][0] = 666;

    //二维数组的遍历
    int m, n;
    //外层循环控制行数
    for(m = 0; m < 3; m++)
    {
        //内层循环控制列数
        for(n = 0; n < 4; n++)
        {
            printf("%-4d", b[m][n]);
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}

执行结果

a[0] = 111
a[1] = 222
a[2] = 333
a[3] = 10000
a[4] = 555
a[5] = 666
**********************
1   2   3   4
5   6   7   8
666 10  11  12

六、字符数组的定义和初始化问题

char c1[] ={'c','p','r','o','g'};

char c2[] = "c prog";

char a[][5] = {

{'B', 'A', 'S', 'I', 'C'},

{'d', 'B', 'A', 'S', 'E'}

};

char a[][6] = {"hello","world"};

字符数组的引用

1.用字符串方式赋值比用字符逐个赋值要多占1个字节,用于存放字符串结束标志‘\0’;

2.上面的数组c2在内存中的实际存放情况为:


02array_image.png

注:’\0’是由C编译系统自动加上的3.由于采用了’\0’标志,字符数组的输入输出将变得简单方便.

3.由于采用了’\0’标志,字符数组的输入输出将变得简单方便.

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    //定义一个字符数组,通过scanf函数输入字符串并输出结果
    //通过赋值""这样的方式可以清除字符数组中的垃圾字符,让每一个元素都是\0
    char ch[32] = "";

    //数组名就是当前数组的首地址,所以scanf的第二个参数直接传数组名即可
    scanf("%s", ch);

    printf("ch = %s\n", ch);

    return 0;
}

执行结果

nihao
ch = nihao

END

END:本节内容到此结束。

个人提升之余,别忘了和小伙伴积极交流,很多人觉得他们在思考,而实际上他们只是在重新整理自己的偏见。请珍惜和他人交流讨论的机会。


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希望你每一天都有所收获,进步up up up。今天的我们并不比昨天更聪明,但一定要比昨天更睿智。


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彩蛋🎁

秋日薄暮,用菊花煮竹叶青,人与海棠俱醉。

  • 林清玄《温一壶月光下酒》

恭喜你🎉,完成了对第二章《数组》部分的学习,下一章我们将学习函数。

⏩第三章 《函数》